λ‘œν•œ2 κ³΅μ‹ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€ νŒ¨μΉ˜λ…ΈνŠΈκ°€ λ„ˆλ¬΄ μ •μ‹ μ—†μ΄μ„œ λ§Œλ“€μ–΄λ΄„ (좜처 : λ‘œν•œ2 κ³΅μ‹ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€, www.rohan2.co.kr)

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11/27(수) νŒ¨μΉ˜λ…ΈνŠΈ
Level 10쑰회수28
2025-02-02 11:07

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. λ‘œν•œ2μž…λ‹ˆλ‹€.

 

11μ›” 27일 μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚΄μš©μ„ μ•„λž˜μ™€ 같이 μ•ˆλ‚΄ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

 


[곡지 μˆ˜μ • λ‚΄μ—­]

 * 11/27 14:05 μ§€μ—­λ§΅ λ‚΄ 보슀 λͺ¬μŠ€ν„° 보상 정보 μΆ”κ°€ μ•ˆλ‚΄

 

 

  μ΄λ²€νŠΈ

 

  ✦ μ‹ κ·œ λΉ›λ‚˜λŠ” νŒ¨ν‚€μ§€ μ΄λ²€νŠΈκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή νŒλ§€ κΈ°κ°„: 2024λ…„ 11μ›” 27일(수) 점검 ν›„ ~ 2024λ…„ 12μ›” 11일(수) 점검 μ „κΉŒμ§€

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μ•„μ΄ν…œλͺ…ꡬ성 μƒν’ˆκ°œμˆ˜νŒλ§€ 가격ꡬ맀 μ œν•œ
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ νŒ¨ν‚€μ§€λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)48,900,000 ν¬λ‘ μ„œλ²„ λ‹Ή 10회
희귀 수수께끼 μ•Œ (1회)1
μ—μ΄μ…˜νŠΈ μŠ€ν‚¬ 강화석1
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜ νŒ¨ν‚€μ§€λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)48,900,000 ν¬λ‘ μ„œλ²„ λ‹Ή 10회
희귀 νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ1
μ—μ΄μ…˜νŠΈ μŠ€ν‚¬ 강화석1
λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μ†Œν™˜ νŒ¨ν‚€μ§€λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)48,900,000 ν¬λ‘ μ„œλ²„ λ‹Ή 10회
희귀 μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (1회)1
μ—μ΄μ…˜νŠΈ μŠ€ν‚¬ 강화석1

 

 

  ✦ κ°€μ΄μž”/ν‘λ£‘μ˜ μ„±μ „/λ°”λž€ 섬 동뢀/투쟁의 섬 μ§€μ—­ λ“œλ‘­λ₯  μƒμŠΉ μ΄λ²€νŠΈκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„: 2024λ…„ 11μ›” 27일(수) 점검 ν›„ ~ 2024λ…„ 12μ›” 4일(수) 점검 μ „κΉŒμ§€

 

    β–Ή μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ κ°€μ΄μž”, ν‘λ£‘μ˜ μ„±μ „, λ°”λž€μ„¬ 동뢀, 투쟁의 섬 μ§€μ—­ λͺ¬μŠ€ν„°μ˜ μ•„μ΄ν…œ λ“œλ‘­ ν™•λ₯ μ΄ μƒμŠΉν•©λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή μ§€μ—­λ³„ λ“œλ‘­λ₯  μƒμŠΉ μ •λ„λŠ” 투쟁의 섬, λ°”λž€ 섬 동뢀, ν‘λ£‘μ˜ μ„±μ „, κ°€μ΄μž” 순으둜 크게 μƒμŠΉν•©λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή λ³΄μŠ€ λͺ¬μŠ€ν„° 보상과 μ¦ν‘œ, 혼돈의 균열은 λ“œλ‘­λ₯  μƒμŠΉμ΄ μ μš©λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

  μ½˜ν…μΈ 

 

  ✦ 개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ μ½˜ν…μΈ κ°€ μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή κ°œμΈ μ†Œν™˜ λ˜μ „μ€ 1인 μ†Œν™˜ λ˜μ „μ„ μƒμ„±ν•˜μ—¬ 단계별 λ³΄μŠ€μ— λ„μ „ν•˜λŠ” μ½˜ν…μΈ μž…λ‹ˆλ‹€.

     βˆ μΆ”ν›„ κΈΈλ“œ λ‹¨μœ„ μ†Œν™˜ λ˜μ „ λ˜ν•œ 좔가될 μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή κ°œμΈ μ†Œν™˜ λ˜μ „ μ§„ν–‰

      - μΊλ¦­ν„° 레벨 80달성 μ‹œ, 업적 λ³΄μƒμœΌλ‘œ [개인]혼돈의 κ· μ—΄ - μ—˜λ¦¬μžλ² μŠ€ μ•„μ΄ν…œμ΄ μ§€κΈ‰λ©λ‹ˆλ‹€.

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      - [개인]/[νŒŒν‹°] 혼돈의 κ· μ—΄ μ•„μ΄ν…œ μ•„μ΄μ½˜/μ„€λͺ… 비ꡐ

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     - μ§€κΈ‰λœ 혼돈의 균열을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μƒμ„±ν•œ ν¬νƒˆμ„ 톡해 개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „μ— μž…μž₯ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

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      > ν¬νƒˆ 생성 μ‹œ μž…μž₯ κ°€λŠ₯ νšŸμˆ˜κ°€ 1회 차감되며, 1일 μ΅œλŒ€ 10회의 ν¬νƒˆ 생성이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

      > μž…μž₯ κ°€λŠ₯ νšŸμˆ˜λŠ” 맀일 μ˜€μ „ 05:00 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ΄ˆκΈ°ν™”λ©λ‹ˆλ‹€.

      > ν¬νƒˆμ„ μƒμ„±ν•œ 본인 외에 λ‹€λ₯Έ μΊλ¦­ν„°λŠ” 개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „μ— μž…μž₯ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

      > λ§ˆμ„μ—μ„œλŠ” ν¬νƒˆμ„ 생성할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

      βˆ 11/27 μ—…λ°μ΄νŠΈ κΈ°μ€€ 혼돈의 κ· μ—΄ μ•„μ΄ν…œ μ‚¬μš© μ‹œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” μ•Œλ¦Όμ—μ„œ μ•ˆλ‚΄ν•˜λŠ”

           β€˜μž…μž₯ κ°€λŠ₯ νšŸμˆ˜β€™κ°€ μ‹€μ œ 남은 μž…μž₯ κ°€λŠ₯ νšŸμˆ˜κ°€ μ•„λ‹Œ β€˜μž…μž₯ν•œ νšŸμˆ˜β€™λ‘œ ν‘œκΈ°λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

           

           ν•΄λ‹Ή ν‘œκΈ° 였λ₯˜λŠ” μ°¨μ£Ό μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό 톡해 μˆ˜μ •λ  μ˜ˆμ •μ΄λ©°, 

           μˆ˜μ • μ „κΉŒμ§€λŠ” μž…μž₯ν•œ νšŸμˆ˜κ°€ ν‘œκΈ°λ˜λŠ” 점 μ°Έκ³  λΆ€νƒλ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

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    - μ „νˆ¬ μ§„ν–‰

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      > 혼돈의 κ· μ—΄ μž…μž₯ μ‹œ λ³΄μŠ€κ°€ μžˆλŠ” μ›ν˜• 맡으둜 μ΄λ™ν•˜μ—¬ μ „νˆ¬λ₯Ό μ§„ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

      > 개인 μ†Œν™˜ λ³΄μŠ€λŠ” κΈ°μ‘΄ λ³΄μŠ€μ™€ μ „νˆ¬ νŒ¨ν„΄μ€ κ°™μ§€λ§Œ, μ½˜ν…μΈ  μ‹œμž‘ 레벨(80레벨)κ³Ό 단계λ₯Ό κ³ λ €ν•˜μ—¬ 

         μ‘°μ •λœ λŠ₯λ ₯치λ₯Ό κ°€μ§‘λ‹ˆλ‹€.

      > μ œν•œ μ‹œκ°„ 3λΆ„ μ•ˆμ— 보슀λ₯Ό μ²˜μΉ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ 클리어할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

      > μ œν•œ μ‹œκ°„ 3뢄은 ν¬νƒˆ 생성 μ‹œμ λΆ€ν„° κ°μ†Œν•˜λ©°, ν¬νƒˆ μ’…λ£Œ μ „κΉŒμ§€λŠ” 자유둭게 μž…/퇴μž₯ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

      > μ œν•œ μ‹œκ°„ κ²½κ³Ό μ‹œ λ˜μ „μ΄ μ’…λ£Œλ˜κ³  μ‚¬μš©ν•œ λ‹¨κ³„μ˜ 혼돈의 균열이 우편으둜 λ°˜ν™˜λ©λ‹ˆλ‹€.

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    β–Ή κ°œμΈ μ†Œν™˜ 보슀 단계 및 처치 보상

     - 개인 μ†Œν™˜ λ³΄μŠ€λŠ” λ‚œμ΄λ„μ— 따라 λ‹¨κ³„λ‘œ κ΅¬λΆ„λ©λ‹ˆλ‹€.

     - 각 단계에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 보슀 처치 μ‹œ λ‹€μŒ 단계 보슀 혼돈의 균열을 ν¬ν•¨ν•œ 보상이 우편으둜 μ§€κΈ‰λ©λ‹ˆλ‹€.

     - λ³΄μŠ€λ³„ 단계 ꡬ뢄 및 처치 보상 μ•„μ΄ν…œ

λ³΄μŠ€λ‹¨κ³„ κ΅¬λΆ„μ²˜μΉ˜ λ³΄μƒκ°œμˆ˜
μ—˜λ¦¬μžλ² μŠ€1λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)1
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)1
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)1
μ—μ΄μ…˜νŠΈ μŠ€ν‚¬ 강화석1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - μ•Œνƒ€λ―Έλ₯΄1
μ•Œνƒ€λ―Έλ₯΄2λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)2
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)2
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)2
희귀 μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - 
λΌμš°μΌ€ μž₯둜 μ„Έν‹°λ“œ
1
λΌμš°μΌ€ μž₯둜 
μ„Έν‹°λ“œ
3λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)3
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)3
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)3
희귀 수수께끼 μ•Œ1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ -
μ£½μŒμ„ μ§€λ°°ν•˜λŠ” 자
1
μ£½μŒμ„ 
μ§€λ°°ν•˜λŠ” 자
4λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)4
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)4
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)4
희귀 νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - μ˜€ν¬λ‘œλ“œ1
였크 λ‘œλ“œ5λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)5
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)5
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)5
μ—μ΄μ…˜νŠΈ μŠ€ν‚¬ 강화석5
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - κ·Έλ£Έλ‚˜μ΄νŠΈ1
κ·Έλ‘¬λ‚˜μ΄νŠΈ6λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)6
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)6
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)6
κ³ λŒ€ μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - 크리크1
크리크7λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)7
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)7
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)7
κ³ λŒ€ 수수께끼 μ•Œ1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - λ„λ―Έλ„€μ΄νŠΈ1
λ„λ―Έλ„€μ΄νŠΈ8λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)8
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)8
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)8
κ³ λŒ€ νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - 죽음의 μ²œμ‚¬1
죽음의 μ²œμ‚¬9λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)9
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)9
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)9
μ—μ΄μ…˜νŠΈ μŠ€ν‚¬ 강화석10
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - μŠ€νŒ€λ¦¬κ°ˆ1
μŠ€νŒ€λ¦¬κ°ˆ10λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)10
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)10
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)10
κ³ λŒ€ μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ5
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - 라우슀1
라우슀11λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)11
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)11
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)11
κ³ λŒ€ 수수께끼 μ•Œ5
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ -
λ§μžλ“€μ˜ μΈλ„μž
1
λ§μžλ“€μ˜ 
μΈλ„μž
12λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)12
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)12
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)12
κ³ λŒ€ νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ5
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ -
μŠ€ν‚€νƒ€μ΄ μ‘±μž₯
1
μŠ€ν‚€νƒ€μ΄ μ‘±μž₯13λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)13
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)13
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)13
μ „μ„€ μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ -
크라우트 델 라고슀
1
크라우트 
델 라고슀
14λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)14
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)14
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)14
μ „μ„€ 수수께끼 μ•Œ1
[개인] 혼돈의 κ· μ—΄ - 데λͺ¬ λ‘œλ“œ1
데λͺ¬ λ‘œλ“œ15λ‹¨κ³„λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)15
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)15
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)15
μ „μ„€ νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ1
식별이 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 슀크둀1

      > ν΄λ¦¬μ–΄ν•œ λ‹¨κ³„μ˜ 혼돈의 균열은 λ°˜ν™˜λ˜μ§€ μ•Šμ•„ μž¬λ„μ „μ΄ λΆˆκ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 

        이에 따라 단계별 보상은 졜초 클리어 μ‹œ 1회만 νšλ“ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή κ°œμΈ μ†Œν™˜ λ˜μ „ 칭호

      - 개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 각 단계 클리어 μ‹œ 쑰건에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 칭호λ₯Ό νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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      - 개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 칭호 λͺ©λ‘

쑰건칭호λͺ…
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 1단계 ν΄λ¦¬μ–΄ν™€λ‘œμ„œκΈ°
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 2단계 ν΄λ¦¬μ–΄ν˜Όμžμ˜ κΈΈ
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 3단계 ν΄λ¦¬μ–΄ν˜Όμž 더 κ°•ν•œ
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 4단계 ν΄λ¦¬μ–΄λ‚˜ν™€λ‘œ λ ˆλ²¨μ—…
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 5단계 ν΄λ¦¬μ–΄κ³ λ…ν•œ 전사
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 6단계 ν΄λ¦¬μ–΄λμ—†λŠ” λ„μ „μž
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 7단계 클리어독보적 쑴재
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 8단계 ν΄λ¦¬μ–΄κ³ λ…ν•œ μŠΉλΆ€μ‚¬
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 9단계 ν΄λ¦¬μ–΄μ™Έλ‘œμš΄ 승자
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 10단계 ν΄λ¦¬μ–΄κ°•μžμ˜ κΈΈ
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 11단계 ν΄λ¦¬μ–΄ν˜Όμžμ„œ μ΅œκ°•
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 12단계 클리어아무도 λͺ» λ§‰λŠ”
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 13단계 클리어1인 ꡰ단
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 14단계 ν΄λ¦¬μ–΄μ΅œκ°•μ˜ μ†”λ‘œ
개인 μ†Œν™˜ λ˜μ „ 15단계 ν΄λ¦¬μ–΄λ‚˜λŠ” 전섀이닀.

 


  λ°ΈλŸ°μŠ€

 

  ✦ λΈŒλžœλ””μ‰¬ ν‚₯ μŠ€ν‚¬μ˜ 넉백 거리 적용 방식이 λ³€κ²½λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή ν•˜ν”„μ—˜ν”„μ˜ λΈŒλžœλ””μ‰¬ ν‚₯ μŠ€ν‚¬ μ‚¬μš© μ‹œ νƒ€κ²Ÿμ΄ 피격 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 5M λ„‰λ°±λ˜μ–΄ 

        ν•˜ν”„μ—˜ν”„μ˜ μ΅œλŒ€ 사거리보닀 λ©€μ–΄μ§€λŠ” 상황이 빈번히 λ°œμƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 

   

        μ΄λ ‡κ²Œ λ©€μ–΄μ§„ νƒ€κ²Ÿμ— λ‹€μ‹œ μ ‘κ·Όν•˜λŠ” μ‹œκ°„μœΌλ‘œ 인해 사λƒ₯/곡격 효율이 μ €ν•˜λ˜μ—ˆκ³ ,

        이λ₯Ό κ°œμ„ ν•˜κ³ μž λ„‰λ°±μœΌλ‘œ λ°€λ €λ‚˜λŠ” 거리가 μ΅œλŒ€ 사거리보닀 λ©€μ–΄μ§€μ§€ μ•Šλ„λ‘ λ³€κ²½ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή λΈŒλžœλ””μ‰¬ ν‚₯ 넉백 거리 적용 λ³€κ²½ 사항

      > κΈ°μ‘΄: 넉백 μ‹œ νƒ€κ²Ÿμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 5M λ°€λ €λ‚©λ‹ˆλ‹€.

      > λ³€κ²½: 넉백 μ‹œ μŠ€ν‚¬ μ‚¬μš© μΊλ¦­ν„°μ˜ μ΅œλŒ€ 사거리 μ΄μƒμœΌλ‘œ λ°€λ €λ‚˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 

 

 

  ✦ μ•…λ Ήμ˜ κ΄‘μ‚°(강화석 λ˜μ „) μ‹€νŒ¨ μ‹œ μž…μž₯ κ°€λŠ₯ 횟수 κ°μ†Œ μ—¬λΆ€κ°€ λ³€κ²½λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή κΈ°μ‘΄: μ œν•œ μ‹œκ°„ λ‚΄ νšλ“ μ•„μ΄ν…œμ΄ μ—†κ±°λ‚˜ μ‚¬λ§ν•œ κ²½μš°μ—λ„ μž…μž₯ κ°€λŠ₯ νšŸμˆ˜κ°€ κ°μ†Œν•©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή λ³€κ²½: μ œν•œ μ‹œκ°„ λ‚΄ νšλ“ μ•„μ΄ν…œμ΄ μ—†κ±°λ‚˜ μ‚¬λ§ν•œ 경우 λ˜μ „ μ‹€νŒ¨ 처리되며, μž…μž₯ κ°€λŠ₯ νšŸμˆ˜κ°€ κ°μ†Œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

 

  νŽΈμ˜μ„± κ°œμ„ 

 

  ✦ Tab ν‚€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ νƒ€κ²Ÿμ„ λ³€κ²½ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯이 μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή Tab ν‚€λ₯Ό 톡해 μ¦‰μ‹œ νƒ€κ²Ÿ/μ˜ˆλΉ„ νƒ€κ²ŸμœΌλ‘œ μ„€μ •ν•œ λŒ€μƒμ„ λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

      - μ¦‰μ‹œ νƒ€κ²Ÿ: ν˜„μž¬ 곡격 쀑인/μ¦‰μ‹œ 곡격할 νƒ€κ²Ÿ. 

                         μ¦‰μ‹œ νƒ€κ²Ÿ λ³€κ²½ μ‹œ ν˜„μž¬ 곡격 쀑인 νƒ€κ²Ÿμ„ λ¬΄μ‹œν•˜κ³  λ³€κ²½λœ νƒ€κ²Ÿμ„ κ³΅κ²©ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

      - μ˜ˆλΉ„ νƒ€κ²Ÿ: ν˜„μž¬ 곡격 쀑인 λŒ€μƒ 처치 ν›„ 곡격할 νƒ€κ²Ÿ. 

                         μ˜ˆλΉ„ νƒ€κ²Ÿ λ³€κ²½ μ‹œ ν˜„μž¬ 곡격 쀑인 νƒ€κ²Ÿ 처치 ν›„ λ³€κ²½λœ μ˜ˆλΉ„ νƒ€κ²Ÿμ„ κ³΅κ²©ν•©λ‹ˆλ‹€.


    β–Ή μ˜΅μ…˜μ—μ„œ νƒ€κ²Ÿ λ³€κ²½ 기쀀을 μ„€μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

      - ν™˜κ²½ μ„€μ • β†’ μ „νˆ¬ β†’ νƒ€κ²Ÿ μ—μ„œ λ³€κ²½

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      - 메인 ν™”λ©΄ β†’ μ£Όλ³€ 감지 μ„€μ • β†’ Tab νƒ€κ²Ÿ λ³€κ²½ κΈ°μ€€μ—μ„œ λ³€κ²½

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  ✦ 슀페이슀 ν‚€λ₯Ό μ†Œν™˜ ν™”λ©΄μ—μ„œ μŠ€ν‚΅/전체 μ—΄κΈ°/μž¬μ‚¬μš© λ²„νŠΌμ˜ λ‹¨μΆ•ν‚€λ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ κ°œμ„ λ©λ‹ˆλ‹€.

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  ✦ μ—”ν„° ν‚€λ₯Ό κ±°λž˜μ†Œ μ•„μ΄ν…œ ꡬ맀 λ²„νŠΌμ˜ λ‹¨μΆ•ν‚€λ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ κ°œμ„ λ©λ‹ˆλ‹€.

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  ✦ 지역맡에 μΆœν˜„ 보슀 보상 정보가 μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€. (24/11/27 14:05 μΆ”κ°€)

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  βœ¦ 이미 νŒŒν‹°μ›μœΌλ‘œ λ“±λ‘λœ μΊλ¦­ν„°λŠ” νŒŒν‹° μ΄ˆλŒ€ μΆ”μ²œ λͺ©λ‘μ— ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ κ°œμ„ λ©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  κ·Έλž˜ν”½ κ°œμ„ 

 

    - λ°”λž€μ„¬ 동뢀, 파λ₯΄νƒ€λ£¨μΉ΄ μ§€μ—­ κ±΄μΆ•λ¬Όμ˜ μ™Έλ²½ 질감 ν‘œν˜„μ„ κ°œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ μ΅œμ ν™”

 

  βœ¦ UI μ΄νŽ™νŠΈ ν‘œν˜„μ— ν•„μš”ν•œ CPU μ‚¬μš©λŸ‰μ„ μ΅œμ ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

  ✦ λ©”λͺ¨λ¦¬ λˆ„μˆ˜ 문제λ₯Ό κ°œμ„ ν•˜μ—¬ λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‚¬μš©λŸ‰μ„ μ΅œμ ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

 


  λ²„κ·Έ μˆ˜μ •

 

    - κ±°λž˜μ†Œ ꡬ맀 λ©”λ‰΄μ—μ„œ 혼돈의 κ· μ—΄(νŒŒν‹°) μ•„μ΄ν…œμ— ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬κ°€ μ—†μ–΄ ꡬ맀가 λΆˆκ°€λŠ₯ν–ˆλ˜ 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

      μˆ˜μ • ν›„μ—λŠ” κ±°λž˜μ†Œ β†’ κ΅¬λ§€ β†’ κΈ°λŠ₯ β†’ ν˜Όλˆμ˜ κ· μ—΄(νŒŒν‹°) νƒ­μ—μ„œ 판맀 λͺ©λ‘μ„ ν™•μΈν•˜κ³  ꡬ맀할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

    - λ§ˆλ ˆμ•„/μ‹€λ°” μ„œλ²„ λ³΄μŠ€κ°€ μ†Œλ©Έ μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ„ μž”μ‘΄ν•˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    μ†Œν™˜ λ˜μ „ ν¬νƒˆμ„ μƒμ„±ν•œ 캐릭터가 μ΄λ™ν•˜λ©΄ μ‹œμ μ— 따라 ν¬νƒˆμ΄ 보이지 μ•ŠλŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    β€˜λ“€ν”„λž€κ³Όμ˜ μ „νˆ¬β€™ ν€˜μŠ€νŠΈ μ™„λ£Œ ν›„ β€˜μ•…λ§ˆμ™€ κ³„μ•½ν•œ μžβ€™ ν€˜μŠ€νŠΈλ₯Ό 정상 μ§„ν–‰ν•  수 μ—†λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    μΌλΆ€ ν™˜κ²½μ—μ„œ 사λƒ₯ λ„μš°λ―Έ 적용 쀑 ν€΅μŠ¬λ‘―μ— μžλ™ μ‚¬μš© λ“±λ‘ν•œ μ•„μ΄ν…œμ„ μžλ™ μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    μ‚¬λƒ₯ λ„μš°λ―Έ μ„€μ • 쀑 ν¬μ…˜ μžλ™ ꡬ맀 μ„€μ •μ˜ κΈ°λ³Έ 값이 OFF둜 μ„€μ •λ˜μ–΄ ν¬μ…˜μ„ μžλ™ κ΅¬λ§€ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

     λ°”λž€ 섬 동뢀 νŠΉμ • μ§€μ—­μ—μ„œ μ •μ˜ˆ 가고일 1마리의 λͺ¨μŠ΅μ΄ 보이지 μ•Šκ³  νƒ€κ²Ÿ 섀정도 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μΌλΆ€ μ¦ν‘œ μ•„μ΄ν…œμ˜ μ•„μ΄μ½˜μ΄ λͺ¬μŠ€ν„°μ™€ λ§žμ§€ μ•ŠλŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    μ†Œν™˜ λ˜μ „ UI와 메인 메뉴 UI와 κ²ΉμΉ˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    1회 μ†Œν™˜ ν™”λ©΄μ—μ„œ ESCλ₯Ό μž…λ ₯ν•΄ 퇴μž₯ν•˜λ©΄ 이후 μ†Œν™˜ μ—°μΆœ 화면이 λ‚˜νƒ€λ‚˜μ§€ μ•ŠλŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    νƒˆ 것 ν™•μ • 메뉴 ν•˜λ‹¨μ— 펫 ν™•μ • κ΄€λ ¨ μ•ˆλ‚΄ 문ꡬ가 ν‘œμ‹œλ˜μ–΄ ν•΄λ‹Ή μ•ˆλ‚΄λ¬Έμ„ μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    κ°€μ΄μž” μ§€μ—­ 일뢀 언덕 μ§€ν˜•μœΌλ‘œ 이동 μ‹œ 캐릭터가 곡쀑에 μœ„μΉ˜ν•˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    λ‹€λ₯Έ 성별 μ½”μŠ€νŠ¬ ν™”λ©΄μ—μ„œ λͺ¨λΈ 캐릭터 μ™Έν˜•μ΄ λΉ„μ •μƒμ μœΌλ‘œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ—μ΄λΈŒλŸ¬λ¦¬/κ°€μ΄μž”/ν‘λ£‘μ˜ μ„±μ „ μ§€μ—­μ—μ„œ μžλ™ 이동 μ‹œ 비정상적인 경둜둜 μ΄λ™ν•˜λŠ” 경우λ₯Ό 쀄이고, 

      효율적인 경둜λ₯Ό νƒμƒ‰ν•˜λ„λ‘ κ°œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.

 


 κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.