λ‘œν•œ2 κ³΅μ‹ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€ νŒ¨μΉ˜λ…ΈνŠΈκ°€ λ„ˆλ¬΄ μ •μ‹ μ—†μ΄μ„œ λ§Œλ“€μ–΄λ΄„ (좜처 : λ‘œν•œ2 κ³΅μ‹ν™ˆνŽ˜μ΄μ§€, www.rohan2.co.kr)

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1/22(수) νŒ¨μΉ˜λ…ΈνŠΈ
Level 10쑰회수35
2025-02-02 11:53

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. λ‘œν•œ2μž…λ‹ˆλ‹€.

 

1μ›” 22일 μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚΄μš©μ„ μ•„λž˜μ™€ 같이 μ•ˆλ‚΄ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

 


[곡지 μˆ˜μ • λ‚΄μ—­]

 * 1/22 13:55 의뒰 κ°±μ‹  적용 λŒ€μƒ μ•ˆλ‚΄ μˆ˜μ •

                         κ³ λŒ€ νŒ¨μ‹œλΈŒ μŠ€ν‚¬ κ³„μˆ˜ μ‘°μ •ν‘œ λ‚΄ μŠ€ν‚¬λͺ… μ˜€ν‘œκΈ° μˆ˜μ • (μ–΄μ›¨μ–΄λ‹ˆμŠ€β†’μ„œλ“  데슀)

    1/23 21:12 μ•„λ₯΄λ©”λ„€μŠ€ μ˜μ§€λ³΄μŠ€ β€˜μ•„λ“œν•˜λ₯΄λ§ˆβ€™ 인식 λ²”μœ„ ν™•μž₯ μ•ˆλ‚΄ μΆ”κ°€

 

 

  μ½˜ν…μΈ 

 

  ✦ μ½”μŠ€νŠ¬ μ™Έν˜• μž₯μ°© κΈ°λŠ₯이 μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή δΈ‰λ©”뉴 - μ½”μŠ€νŠ¬ - μ™Έν˜• μ½”μŠ€νŠ¬ μ—μ„œ λ³΄μœ ν•œ μ½”μŠ€νŠ¬μ„ μ™Έν˜• μ½”μŠ€νŠ¬μœΌλ‘œ μ°©μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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      - μ°©μš©ν•œ μ™Έν˜• μ½”μŠ€νŠ¬μ€ 캐릭터 λŠ₯λ ₯μΉ˜μ— 영ν–₯을 μ£Όμ§€ μ•ŠμœΌλ©°, μ™Έν˜•μ—λ§Œ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.

      - μ‹€μ œ μ½”μŠ€νŠ¬ λŠ₯λ ₯μΉ˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ νƒ­μ—μ„œ μž₯μ°©ν•œ μ½”μŠ€νŠ¬μ˜ λŠ₯λ ₯μΉ˜κ°€ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 

 

 

  ✦ μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동 κΈ°λŠ₯이 μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή λ©”인 ν™”λ©΄ 쒌츑 μ•„μ΄μ½˜μ„ 클릭/ν„°μΉ˜ν•˜μ—¬ [μœ„μΉ˜ μ €μž₯] UIλ₯Ό 뢈러올 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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    β–Ή μ§€μ • μœ„μΉ˜ 등둝 

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    β‘  ν˜„μž¬ μœ„μΉ˜μ— 이름을 λΆ™μ—¬ μ €μž₯ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

      > λ˜μ „μ΄λ‚˜ μœ„μƒ λ“± 일뢀 μœ„μΉ˜λŠ” μ €μž₯ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

    β‘‘ μ €μž₯ν•œ μœ„μΉ˜ λͺ©λ‘μ„ ν™•μΈν•˜κ³  μ›ν•˜λŠ” μ €μž₯ μœ„μΉ˜λ‘œ 이동할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

    β‘’ μ €μž₯ μœ„μΉ˜ 이동에 ν•„μš”ν•œ 슀크둀 개수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

    β‘£ μ €μž₯ 쀑인 μœ„μΉ˜μ˜ 개수λ₯Ό 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΅œλŒ€ 10κ°œκΉŒμ§€ μ €μž₯ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

    β‘€ μ €μž₯ μœ„μΉ˜ νŽΈμ§‘ κΈ°λŠ₯을 켜고 끌 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή μ§€μ • μœ„μΉ˜ νŽΈμ§‘

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    β‘  νŽΈμ§‘ν•  μ§€μ • μœ„μΉ˜ λͺ©λ‘μ„ 선택/ν•΄μ œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

    β‘‘ μ„ νƒν•œ μ§€μ • μœ„μΉ˜λ₯Ό μ‚­μ œν•©λ‹ˆλ‹€.

    β‘’ μ„ νƒν•œ μ§€μ • μœ„μΉ˜μ˜ 이름을 λ³€κ²½ν•©λ‹ˆλ‹€.

    β‘£ μ§€μ • μœ„μΉ˜μ˜ μ •λ ¬ 기쀀을 λ³€κ²½ν•©λ‹ˆλ‹€. (졜근 등둝 순/이름 순)

 

    β–Ή μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동에 ν•„μš”ν•œ μŠ€ν¬λ‘€μ€ λ³€κ²½λœ 루비 νŒ¨ν‚€μ§€ κ΅¬μ„±ν’ˆμ—μ„œ νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

  μ΄λ²€νŠΈ

 

  ✦ μ„€ 맞이 μ΄λ²€νŠΈκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„: 2025λ…„ 1μ›” 22일(수) 점검 ν›„ ~ 2025λ…„ 2μ›” 5일(수) 23:59κΉŒμ§€

      ❈ 이벀트 메뉴에 ν‘œκΈ°λœ μ’…λ£Œ μΌμ‹œλŠ” ν‘œκΈ° 였λ₯˜λ‘œ, λ³Έ κ³΅μ§€μ—μ„œ μ•ˆλ‚΄ν•˜λŠ” μΌμ‹œκ°€ 정상 μ’…λ£Œ μΌμ‹œμž…λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή μ„€λ‚  μΆœμ„ 이벀트

      μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ μΆœμ„ μ‹œ μΆœμ„ μΌμ°¨λ³„λ‘œ 보상을 μ§€κΈ‰ν•©λ‹ˆλ‹€.

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      μΆœμ„ 일차별 보상

μΆœμ„ μΌμ°¨μ•„μ΄ν…œλͺ…κ°œμˆ˜
1일차투쟁의 μ£Όλ¬Έμ„œ100
2μΌμ°¨κ°•μΈν•¨μ˜ μ£Όλ¬Έμ„œ100
3μΌμ°¨λ‹¨λ‹¨ν•¨μ˜ μ£Όλ¬Έμ„œ100
4μΌμ°¨μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ 10회 μ†Œν™˜κΆŒ (일반 ~ κ³ λŒ€)1
5일차수수께끼 μ•Œ 10회 μ†Œν™˜κΆŒ (일반 ~ κ³ λŒ€)1
6μΌμ°¨νƒˆ 것 10회 μ†Œν™˜κΆŒ (일반 ~ κ³ λŒ€)1
7μΌμ°¨μ—μ΄μ…˜νŠΈ μŠ€ν‚¬ 강화석1
8일차희귀 μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ1
9일차희귀 수수께끼 μ•Œ1
10일차희귀 νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ1
11μΌμ°¨λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ 10회 μ†Œν™˜κΆŒ (일반 ~ μ „μ„€)2
12μΌμ°¨λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ 10회 μ†Œν™˜κΆŒ (일반 ~ μ „μ„€)2
13μΌμ°¨λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 10회 μ†Œν™˜κΆŒ (일반 ~ μ „μ„€)2
14μΌμ°¨κ³ λŒ€ μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ1

 

 

    β–Ή λ˜μ „ μž…μž₯ 횟수 증가 이벀트

      μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ 일일 λ˜μ „ μž…μž₯ κ°€λŠ₯ νšŸμˆ˜κ°€ 1회 β†’ 2회둜 μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

    β–Ή κ°€μ΄μž”/ν‘λ£‘μ˜ μ„±μ „/λ°”λž€ 섬 동뢀/투쟁의 섬/μ•„λ₯΄λ©”λ„€μŠ€ μ§€μ—­ λ“œλ‘­ ν™•λ₯  μƒμŠΉ 이벀트

      μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ κ°€μ΄μž”, ν‘λ£‘μ˜ μ„±μ „, λ°”λž€μ„¬ 동뢀, 투쟁의 섬, μ•„λ₯΄λ©”λ„€μŠ€ μ§€μ—­ λͺ¬μŠ€ν„°μ˜ 

         μ•„μ΄ν…œ λ“œλ‘­ ν™•λ₯ μ΄ μƒμŠΉν•©λ‹ˆλ‹€.

 

      λ“œλ‘­λ₯  μƒμŠΉ μ •λ„λŠ” 지역에 따라 μƒμ΄ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

      λ³΄μŠ€ λͺ¬μŠ€ν„° 보상, μ¦ν‘œ, 혼돈의 κ· μ—΄, μ „μ„€ μŠΉκΈ‰μ„œλŠ” λ“œλ‘­λ₯  μƒμŠΉμ΄ μ μš©λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

    β–Ή κ°•ν™”/μ‘°ν•© λΉ„μš© 할인 이벀트

      μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ κ°•ν™”/쑰합에 ν•„μš”ν•œ 크둠 λΉ„μš©μ΄ 50% ν• μΈλ©λ‹ˆλ‹€.

 

      μ „μ„€ μž₯λΉ„ μ‘°ν•© λΉ„μš©μ€ ν• μΈλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


      20~25κ°•ν™” λΉ„μš©μ€ 할인 λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ✦ μ„€ νŠΉλ³„ νŒ¨ν‚€μ§€ μ΄λ²€νŠΈκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„: 2025λ…„ 1μ›” 22일(수) 점검 ν›„ ~ 2025λ…„ 2μ›” 5일(수) 점검 μ „

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νŒ¨ν‚€μ§€λͺ…νŒ¨ν‚€μ§€ ꡬ성가격ꡬ메 μ œν•œ
μ•„μ΄ν…œλͺ…κ°œμˆ˜
μ„€ νŠΉλ³„ μ½”μŠ€νŠ¬ νŒ¨ν‚€μ§€λˆˆλΆ€μ‹  μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)11500만 크둠계정당 10회
μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ1
μ„€ νŠΉλ³„ 수수께끼 μ•Œ νŒ¨ν‚€μ§€λˆˆλΆ€μ‹  수수께끼 μ•Œ (10회)11500만 크둠계정당 10회
μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ1
μ„€ νŠΉλ³„ νƒˆ 것 νŒ¨ν‚€μ§€λˆˆλΆ€μ‹  νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)11500만 크둠계정당 10회
μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ1

      - μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆλŠ” μ„€ νŠΉλ³„ 이벀트 μ œμž‘μ— μ“°μ΄λŠ” 재료 μ•„μ΄ν…œμž…λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή μ„€ νŠΉλ³„ 이벀트 μ œμž‘

      - δΈ‰λ©”뉴 - μ œμž‘ - 이벀트 μ—μ„œ μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆλ₯Ό 재료둜 λ‹€μ–‘ν•œ μ•„μ΄ν…œμ„ μ œμž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 

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μ œμž‘ μ•„μ΄ν…œμž¬λ£Œ μ•„μ΄ν…œμ œμž‘ λΉ„μš©λŒ€μ„±κ³΅ ν™•λ₯ μ„±κ³΅ ν™•λ₯ μ‹€νŒ¨ ν™•λ₯ 
μ•„μ΄ν…œλͺ…κ°œμˆ˜μ•„μ΄ν…œλͺ…κ°œμˆ˜

μ „μ„€ μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ 

μ†Œν™˜κΆŒ (1회)

1μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ3010 크둠0%100%0%

μ „μ„€ 수수께끼 μ•Œ 

(1회)

1μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ3010 크둠0%100%0%

μ „μ„€ νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ 

(1회)

1μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ3010 크둠0%100%0%
λΉ›λ‚˜λŠ” 상급 강화석1μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ110 크둠0%100%0%
λΉ›λ‚˜λŠ” 상급 쑰합석1μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ110 크둠0%100%0%

μ—μ΄μ…˜νŠΈ 

μŠ€ν‚¬ 강화석

1μ„€ λ³΅μ£Όλ¨Έλ‹ˆ110 크둠0%100%0%

 

 

  βœ¦ μ„€ μ„ λ¬Ό μ΄λ²€νŠΈκ°€ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή μ΄λ²€νŠΈ κΈ°κ°„: 2025λ…„ 1μ›” 22일(수) 점검 ν›„ ~ 2025λ…„ 2μ›” 5일(수) 점검 μ „

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νŒ¨ν‚€μ§€λͺ…νŒ¨ν‚€μ§€ ꡬ성가격ꡬ메 μ œν•œ
μ•„μ΄ν…œλͺ…κ°œμˆ˜
μ„€ μ„ λ¬Ό νŒ¨ν‚€μ§€ν•œλ³΅ μ™Έν˜• μ½”μŠ€νŠ¬110,000 크둠계정당 1회
μŠ€νƒ― μ΄ˆκΈ°ν™”κΆŒ5
λΉ›λ‚˜λŠ” μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ μ†Œν™˜κΆŒ (10회)3
λΉ›λ‚˜λŠ” 수수께끼 μ•Œ (10회)3
λΉ›λ‚˜λŠ” νƒˆ 것 μ†Œν™˜κΆŒ (10회)3

 

    β–Ή ν•œλ³΅ μ™Έν˜• μ½”μŠ€νŠ¬

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  λ°ΈλŸ°μŠ€ μ‘°μ •

 

  ✦ μŠ€νƒ― λΉ„λ‘€ ν”Όν•΄ κ³ λŒ€ νŒ¨μ‹œλΈŒ μŠ€ν‚¬μ΄ ν”Όν•΄λŸ‰ 증가/κ°μ†Œ(%) μœ ν˜• μ˜΅μ…˜μ˜ 영ν–₯을 받도둝 μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    μŠ€νƒ― λΉ„λ‘€ λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μΆ”κ°€ μ μš©λ˜λŠ” κ³ λŒ€ νŒ¨μ‹œλΈŒ μŠ€ν‚¬λ“€μ€ ν”Όν•΄λŸ‰ 증가/κ°μ†Œ(%) μœ ν˜• μ˜΅μ…˜μ˜ 영ν–₯을 λ°›μ§€ μ•Šμ•„

    μ˜λ„μ™€ λ‹€λ₯Έ λŒ€λ―Έμ§€κ°€ 적용되고 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 

    

    이에 ν•΄λ‹Ή μŠ€ν‚¬λ“€μ΄ μŠ€ν‚¬μ΄ ν”Όν•΄λŸ‰ 증가/κ°μ†Œ(%) μœ ν˜• μ˜΅μ…˜μ˜ 영ν–₯을 받도둝 쑰정을 μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ✦ μΈλ³΄ν¬ / λ°λ“€λ¦¬λΈ”λ‘œμš° / μ„œλ“  데슀 μŠ€ν‚¬μ˜ μŠ€νƒ― λΉ„λ‘€ κ³„μˆ˜λ₯Ό μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    μ‘°μ • ν›„ ν•΄λ‹Ή κ³ λŒ€ νŒ¨μ‹œλΈŒ μŠ€ν‚¬λ“€μ΄ ν”Όν•΄λŸ‰ 증가/κ°μ†Œ(%) μœ ν˜• μ˜΅μ…˜μ˜ 영ν–₯을 λ°›κ²Œ 될 경우,

    ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œ(%) μœ ν˜• μ˜΅μ…˜μ„ λ³΄μœ ν•˜μ§€ μ•Šμ€ λͺ¬μŠ€ν„°μ—κ²ŒλŠ” 기쑴보닀 높은 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.

 

    이에 ν•΄λ‹Ή κ³ λŒ€ νŒ¨μ‹œλΈŒ μŠ€ν‚¬λ“€μ˜ μŠ€νƒ― λΉ„λ‘€ κ³„μˆ˜λ₯Ό 사λƒ₯ / PvP μƒν™©μ—μ„œ κ· ν˜•μ„ 이룰 수 μžˆλ„λ‘ μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή μŠ€νƒ― λΉ„λ‘€ ν”Όν•΄ μΆ”κ°€ κ³ λŒ€ νŒ¨μ‹œλΈŒ κ³„μˆ˜ μ‘°μ • μ•ˆλ‚΄

κΈ°μ‘΄
μŠ€ν‚¬λͺ…λ“±κΈ‰λ ˆλ²¨μŠ€ν‚¬ μ„€λͺ…

인보크

데듀리 λΈ”λ‘œμš°

μ„œλ“  데슀

κ³ λŒ€1

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 260%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

2

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 280%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

3

곡격 μ‹œ  νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 300%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

4

곡격 μ‹œ  νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 350%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

5

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 370%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

μ „μ„€1

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 400%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

2

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 420%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

3

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 440%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

4

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 460%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

5

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 500%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

λ³€κ²½
μŠ€ν‚¬λͺ…λ“±κΈ‰λ ˆλ²¨μŠ€ν‚¬ μ„€λͺ…

인보크

데듀리 λΈ”λ‘œμš°

μ„œλ“  데슀

κ³ λŒ€1

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 260%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

2

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 270%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

3

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 280%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

4

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 290%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

5

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 300%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

μ „μ„€1

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 320%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

2

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 340%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

3

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 360%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

4

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 380%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

5

곡격 μ‹œ νŠΉμ • μŠ€νƒ―μ˜ 400%만큼 λŒ€λ―Έμ§€κ°€ μ¦κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ✦ λ°©μ–΄λ ₯ λ¬΄μ‹œ κ³ λŒ€ μ•‘ν‹°λΈŒ μŠ€ν‚¬ μ‘°μ • κ³„νš

    λŒ€μƒμ˜ λ°©μ–΄λ ₯을 λ¬΄μ‹œν•˜λŠ” κ³ λŒ€ μ•‘ν‹°λΈŒ μŠ€ν‚¬ β€˜λ“œλ¦΄ 샷’ λ˜ν•œ ν˜„μž¬ PvP μƒν™©μ—μ„œ 기획 μ˜λ„λ₯Ό λ²—μ–΄λ‚œ μˆ˜μ€€μ˜ μ„±λŠ₯을

    λ³΄μ΄λŠ” 점을 μΈμ§€ν•˜κ³  있으며, 이에 μΆ”ν›„ λŒ€μƒ λ°©μ–΄λ ₯의 일정 λΉ„μœ¨(%)을 λ¬΄μ‹œν•˜λŠ” λ°©ν–₯으둜 μ‘°μ •ν•  κ³„νšμž…λ‹ˆλ‹€.

 

    λ‹€λ§Œ ν•΄λ‹Ή 밸런슀 μ‘°μ •μ—λŠ” λ‹€μ†Œ μ‹œμΌμ΄ μ†Œμš”λ  κ²ƒμœΌλ‘œ ν™•μΈλ˜μ–΄ 일정 ν™•μ • μ‹œ κ΄€λ ¨ 곡지λ₯Ό 톡해 μ•ˆλ‚΄λ“œλ¦¬κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ✦ ν”Όν•΄λŸ‰ 증가/κ°μ†Œ(%) μœ ν˜• μ˜΅μ…˜μ˜ 적용 방식이 λ³€κ²½λ©λ‹ˆλ‹€.

    κΈ°μ‘΄ ν”Όν•΄λŸ‰ 증가/κ°μ†Œ(%) μœ ν˜• μ˜΅μ…˜μ€ 

 

    β‘  λͺ¨λ“  ν”Όν•΄λŸ‰ 증가 μœ ν˜• μ˜΅μ…˜(ν”Όν•΄λŸ‰ 증가, PvP ν”Όν•΄λŸ‰ 증가 λ“±)의 배율 ν•©μ‚° 적용

    β‘‘ β‘ μ˜ μ μš©κ°’μ— λͺ¨λ“  ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œ μœ ν˜• μ˜΅μ…˜(ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œ, PvP ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œ λ“±)의 배율 적용

 

    μœ„μ˜ 과정을 톡해 νš¨κ³Όκ°€ μ μš©λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 적용 λ°©μ‹μ—μ„œλŠ” ν•©μ‚° 적용 μ²˜λ¦¬λ˜λŠ” 

    β€˜ν”Όν•΄λŸ‰ 증가’ μ˜΅μ…˜μ— λΉ„ν•΄ 각각 배율둜 μ μš©λ˜λŠ” β€˜ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œβ€™ μœ ν˜• μ˜΅μ…˜μ˜ νš¨κ³Όκ°€ 

    μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ λ–¨μ–΄μ§€λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ μ²΄κ°λ˜λŠ” λ¬Έμ œκ°€ μžˆμ—ˆκ³ , 이에 따라 적용 방식을

    

    β‘  μœ ν˜•별 ν”Όν•΄λŸ‰ 증가/κ°μ†Œ(%) μ˜΅μ…˜μ˜ μƒν˜Έ 상쇄 

         (μ˜ˆμ‹œ: PvP ν”Όν•΄λŸ‰ 증가 ↔ PvP ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œ, ν”Όν•΄λŸ‰ 증가 ↔ ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œ ) 

    β‘‘ β‘ μ˜ μœ ν˜•λ³„ ν”Όν•΄λŸ‰ 증감 μ˜΅μ…˜ 상쇄값을 λͺ¨λ‘ 배율 적용

 

    μœ„μ˜ 적용 λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ³€κ²½ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½λœ λ°©μ‹μ—μ„œλŠ” 같은 μœ ν˜•μ˜ ν”Όν•΄λŸ‰ 증가 μ˜΅μ…˜κ³Ό κ°μ†Œ μ˜΅μ…˜μ΄

    μƒν˜Έ 상쇄λ₯Ό 이루게 λ˜μ–΄ ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œμ˜ 체감이 λœν•  수 μžˆλŠ” κΈ°μ‘΄ 적용 λ°©μ‹μ˜ 문제점이 보완될 κ²ƒμœΌλ‘œ

    κΈ°λŒ€ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

    λ˜ν•œ ν”Όν•΄λŸ‰ 증감 μ˜΅μ…˜ 상쇄값을 λͺ¨λ‘ 배율 적용되기 λ•Œλ¬Έμ— ν•©μ‚° μ μš©ν–ˆλ˜ κΈ°μ‘΄ 방식에 λΉ„ν•΄ 

    ν”Όν•΄λŸ‰ κ°μ†Œ(%) μ˜΅μ…˜μ„ λ³΄μœ ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” λͺ¬μŠ€ν„°λ₯Ό λŒ€μƒμœΌλ‘œλŠ” ν”Όν•΄λŸ‰μ΄ μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

     

  ✦ 캐릭터가 μ‚¬λ§ν•œ μ§€μ—­ λ‚΄ κ±°μ μ—μ„œ λΆ€ν™œν•˜λ©΄ 2μ΄ˆκ°„ λͺ¨λ“  λŒ€λ―Έμ§€/디버프/μƒνƒœμ΄μƒμœΌλ‘œλΆ€ν„° λ©΄μ—­ μƒνƒœλ₯Ό μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
 

 

  ✦ ν‘룑의 μ„±μ „ μ§€μ—­μ˜ 일뢀 λͺ¬μŠ€ν„° λ°°μΉ˜κ°€ μ‘°μ •λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή μΌλΆ€ ꡬ역에 5마리 λͺ¬μŠ€ν„°κ°€ λ°€μ§‘ν•˜μ—¬ μΆœν˜„ν•˜λ„λ‘ 배치λ₯Ό μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ✦ μΌμΌ λ˜μ „μ˜ 단계별 보상을 μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή νƒμš•μ˜ μ„±μ „(크둠 λ˜μ „)

      - ν•˜μœ„ 단계보닀 효율이 λΆ€μ‘±ν–ˆλ˜ 5단계 λ˜μ „μ˜ λͺ¬μŠ€ν„° 처치 λ‹Ή 크둠 νšλ“λŸ‰μ„ 상ν–₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή κΈμ§€μ˜ μ „μž₯(κ²½ν—˜μΉ˜ λ˜μ „)

      - ν•˜μœ„ 단계보닀 효율이 λΆ€μ‘±ν–ˆλ˜ 4,5단계 λ˜μ „μ˜ 보상 κ²½ν—˜μΉ˜λ₯Ό 상ν–₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή κ³ λŒ€μ˜ 무기고(μž₯λΉ„ λ˜μ „)

      - 3단계 이상뢀터 클리어 쑰건에 따라 μƒμž νšλ“λŸ‰μ„ 상ν–₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

    β–Ή  μ•…λ Ήμ˜ κ΄‘μ‚°(강화석 λ˜μ „) 

      - 5단계뢀터 ν™•λ₯ μ— 따라 채집 λ³΄μƒμœΌλ‘œ μ „μ„€ μž₯신ꡬ μŠΉκΈ‰μ„œ 쑰각을 νšλ“ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ³€κ²½λ©λ‹ˆλ‹€.

      - λͺ¬μŠ€ν„° 처치 μ‹œμ—λ„ 보상을 νšλ“ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

      - 2단계 이상 λͺ¬μŠ€ν„°μ˜ 배치λ₯Ό μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ✦ μ•„λ₯΄λ©”λ„€μŠ€ μ˜μ§€λ³΄μŠ€ β€˜μ•„λ“œν•˜λ₯΄λ§ˆβ€™μ˜ 인식 λ²”μœ„λ₯Ό ν™•μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (1/23 21:12 μΆ”κ°€)

    β–Ή μΈμ‹ λ²”μœ„κ°€ ν™•μž₯λ˜μ–΄ 인식 λŒ€μƒμ΄ μ—†μ–΄ μ΄ˆκΈ°ν™”λ˜λŠ” 상황 λ°œμƒμ΄ κ°μ†Œν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

 

  νŽΈμ˜μ„± κ°œμ„ 

 

  ✦ μ‚¬λƒ₯ λ„μš°λ―Έ 적용 쀑 PvP 캐릭터 좔적 λ²”μœ„λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯이 μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή δΈ‰λ©”뉴 - μ‚¬λƒ₯ λ„μš°λ―Έ - 사λƒ₯ λ„μš°λ―Έ μ„€μ •μ—μ„œ PvP 좔적 λ²”μœ„ μ œν•œμ„ μ„€μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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      - μΆ”적 λ²”μœ„ μ œν•œ μ„€μ • μ‹œ μ œν•œ λ²”μœ„ λ‚΄μ—μ„œ PvPλ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ©°, λ²”μœ„λ₯Ό λ²—μ–΄λ‚œ PvP λŒ€μƒμ„ μΆ”μ ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ✦ 사λƒ₯ λ„μš°λ―Έ ν¬μ…˜ μžλ™ ꡬ맀 μ„€μ • μ‹œ ν€΅μŠ¬λ‘―μ— λ“±λ‘ν•œ ν¬μ…˜ μ’…λ₯˜λ₯Ό κ΅¬λ§€ν•˜λ„λ‘ κ°œμ„ λ©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ✦ μ˜λ’° ν€˜μŠ€νŠΈ λͺ©λ‘μ΄ μ§€μ—­λ³„λ‘œ λΆ„λ₯˜λ˜λ„둝 κ°œμ„ λ©λ‹ˆλ‹€.

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    β‘  μ§€μ—­λ³„λ‘œ λΆ„λ₯˜λœ 의뒰 λͺ©λ‘μ„ ν™•μΈν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

    β‘‘ ν˜„μž¬ 수락 쀑인 ν•΄λ‹Ή μ§€μ—­ 의뒰 κ°œμˆ˜κ°€ ν‘œκΈ°λ©λ‹ˆλ‹€.

    β‘’ μ„ νƒν•œ μ§€μ—­μ˜ 의뒰 λͺ©λ‘μ„ κ°±μ‹ ν•©λ‹ˆλ‹€. (1/22 13:55 μˆ˜μ •)

 

 

  κ·Έλž˜ν”½ κ°œμ„ 

 

  ✦ ν”„λ‘œμ¦Œ ν•„λ“œ, 포이즌 포그 μŠ€ν‚¬μ˜ μ΄νŽ™νŠΈ ν‘œν˜„μ„ κ°œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

  ✦ ν‘룑의 μ„±μ „ μ˜€μ—Όλœ μ„±μ§μž λͺ¬μŠ€ν„°μ˜ μŠ€ν‚¬ μ΄νŽ™νŠΈ ν‘œν˜„μ„ κ°œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ μ΅œμ ν™”

 

  ✦ 정상적인 ν™˜κ²½μ—μ„œ ν”„λ‘œν† μ½œ νŒμ—… λ©”μ„Έμ§€κ°€ λ°œμƒν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘  λ©”μ„Έμ§€ λ°œμƒ 쑰건을 μ™„ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

  ✦ λͺ¨λ°”일 μ΅œμ ν™” μ€€λΉ„ μž‘μ—… 및 λ‹€μš΄λ‘œλ“œ μš©λŸ‰ μ•ˆλ‚΄

    이번 μ—…λ°μ΄νŠΈμ—μ„œλŠ” λͺ¨λ°”일 μ΅œμ ν™”λ₯Ό μœ„ν•œ μ€€λΉ„ μž‘μ—…μ΄ μ§„ν–‰λ˜μ–΄ μ•½ 4GB의 λ‹€μš΄λ‘œλ“œκ°€ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.
 

    ν•΄λ‹Ή μž‘μ—…μ€ κ²Œμž„ λ‚΄ 거리에 λ”°λ₯Έ κ·Έλž˜ν”½ ν’ˆμ§ˆ ν‘œν˜„ 기술의 μ΅œμ ν™”λ₯Ό μ€€λΉ„ν•˜λŠ” κ³Όμ •μœΌλ‘œ, 

    적용 μ‹œ λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½μ—μ„œ κ·Έλž˜ν”½ ν‘œν˜„κ³Ό μ•ˆμ •μ„±μ΄ λ”μš± ν–₯상될 κ²ƒμœΌλ‘œ κΈ°λŒ€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
 

    이λ₯Ό μœ„ν•΄ PC와 λͺ¨λ°”μΌμ˜ κ·Έλž˜ν”½ 데이터λ₯Ό 일뢀 λΆ„λ¦¬ν•˜λŠ” μ€€λΉ„ μž‘μ—…μ΄ ν•„μš”ν•˜λ©°, 

    뢄리 ν›„ κ·Έλž˜ν”½ ν’ˆμ§ˆμ— 영ν–₯을 μ£Όμ§€ μ•ŠκΈ° μœ„ν•΄ PC μ „μš© 데이터 μ•½ 4GB의 λ‹€μš΄λ‘œλ“œκ°€ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.

 

 

  λ³€κ²½ 사항

 

  ✦ 크둠 κ±°λž˜μ†Œ 거래 μ‹œκ°„μ΄ 24μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ³€κ²½λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή ν¬λ‘  μ‹œμ„Έ(판맀 κΈˆμ•‘) λ³€κ²½ μ‹œκ°„μ€ 04:00 으둜 μœ μ§€λ˜λ©°, μΆ”ν›„ 변경될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

  ✦ κΈ°μ‘΄ 루비 μƒμž μƒν’ˆμ΄ 루비 νŒ¨ν‚€μ§€ μƒν’ˆμœΌλ‘œ λ³€κ²½λ©λ‹ˆλ‹€.

    β–Ή κΈ°μ‘΄ 루비 μƒμžμ— β€˜μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동 μŠ€ν¬λ‘€β€™ μ•„μ΄ν…œμ„ μΆ”κ°€ μ§€κΈ‰ν•˜λŠ” νŒ¨ν‚€μ§€λ‘œ ꡬ성이 λ³€κ²½λ©λ‹ˆλ‹€.

νŒ¨ν‚€μ§€λͺ…κ°€κ²©νŒ¨ν‚€μ§€ ꡬ성
μ•„μ΄ν…œλͺ…κ°œμˆ˜
150 루비 νŒ¨ν‚€μ§€β‚©3,300150 루비 μƒμž1
μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동 슀크둀1
300 루비 νŒ¨ν‚€μ§€β‚©6,600300 루비 μƒμž1
μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동 슀크둀2
450 루비 νŒ¨ν‚€μ§€β‚©9,900450 루비 μƒμž1
μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동 슀크둀3
1500 루비 νŒ¨ν‚€μ§€β‚©33,0001500 루비 μƒμž1
μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동 슀크둀10
3000 루비 νŒ¨ν‚€μ§€β‚©66,0003000 루비 μƒμž1
μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동 슀크둀20
4500 루비 νŒ¨ν‚€μ§€β‚©99,0004500 루비 μƒμž1
μ§€μ • μœ„μΉ˜ 이동 슀크둀30

 

 

  λ²„κ·Έ μˆ˜μ •

 

    - νƒˆ 것 보유 μƒνƒœμ— 관계없이 보유 효과 νšλ“ λ©”μ„Έμ§€κ°€ λ°œμƒν•˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ„œλ²„ 톡합 ν›„ νƒˆ 것 일뢀 μ‘°κ±΄μ—μ„œ νƒˆ 것 보유 효과 λ©”μ„Έμ§€κ°€ λ°œμƒν•˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ—ν†€ 1/2 μ„œλ²„μ—μ„œ β€˜μ•„λ“œν•˜λ₯΄λ§ˆβ€™ μ˜μ§€ λ³΄μŠ€κ°€ 22:00에 μΆœν˜„ν•˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. 

    - μΌλΆ€ μ‘°κ±΄μ—μ„œ μ „νˆ¬ μƒνƒœμ—μ„œλ„ λ°”μΈλ“œ μŠ€ν†€μœΌλ‘œ μˆœκ°„μ΄λ™ ν•  수 μžˆλŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μΌλΆ€ μ‘°κ±΄μ—μ„œ 사λƒ₯ λ„μš°λ―Έ 적용 쀑 MP μ†Œλͺ¨ μ‹œ μŠ€ν‚¬μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ†Œν™˜ μ§„ν–‰ ν›„ 화면이 μ–΄λ‘μ›Œμ§€λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ„œλ²„ 톡합 이전에 μƒμ„±λœ 1인 κΈΈλ“œκ°€ 톡합 ν›„ 해체가 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - λ°”λž€ 섬 동뢀/νˆ¬μŸμ˜μ„¬/λΉ„μ•„λ§ˆλ ˆμ•„ 일뢀 μ§€ν˜•μ˜ 이동이 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜κ³ , μžλ™ 이동 경둜λ₯Ό μ΅œμ ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ œμž‘ λ©”λ‰΄μ—μ„œ μ œμž‘ κ°€λŠ₯ν•œ μ•„μ΄ν…œμ΄ 없어도 λ ˆλ“œλ‹· μ•Œλ¦Όμ΄ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μΌλΆ€ ν™˜κ²½μ—μ„œ κΈΈλ“œ 이λ ₯의 μ•„μ΄ν…œ μΆœλ‚© κ°œμˆ˜κ°€ 0개둜 ν‘œκΈ°λ˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ΄λ³ΌλΈŒ μŠ€ν‚¬ μ‚¬μš© ν›„ λ³€μ‹  μ’…λ£Œ μ‹œ 무기가 μ‚¬λΌμ§€λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ˜λ’° ν€˜μŠ€νŠΈ λ©”λ‰΄μ—μ„œ 의뒰 ν€˜μŠ€νŠΈ λͺ©λ‘μ΄ 진행도에 따라 μž¬λ°°μ—΄λ˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - μ½”μŠ€νŠ¬ μΉ΄λ“œ ν•©μ„± μ‹œ κ³ λŒ€ λ“±κΈ‰ λ²„νŠΌμ˜ 색상이 κ°ˆμƒ‰μœΌλ‘œ ν‘œν˜„λ˜λŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

    - λ©”인 ν™”λ©΄μ˜ 인과율 UI의 수치 ν‘œμ‹œ μ˜μ—­ ν„°μΉ˜/클릭 μ‹œ 인과율 μ•ˆλ‚΄ 창이 λ°œμƒν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 문제λ₯Ό μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

 



κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.